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征途

《征途》(台湾亦称“征途Online”)是一款由上海征途网络科技有限公司(简称“征途网络”,即现在的上海巨人网络科技有限公司)开发的二维写实类大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。开发于2004年底,并于2006年4月21日开始公开测试,2007年7月18日正式运营。在中国大陆,台湾都设有服务器。2006年11月推出第一个资料片,成为推出资料片最快的网络游戏。其后,征途网络共推出了五个资料片。目前,征途有两种收费模式:道具收费和计时收费;有4种独立版本,免费版、时间版、怀旧版及绿色版。有1种单人独立版本,皇帝版。其中绿色版中增设「绿色征途腾讯版」,由巨人网络与腾讯合作运营。皇帝版由龙达网络制作。

概述

《征途》(台湾亦称“征途Online”)是一款由上海征途网络科技有限公司(简称“征途网络”,即现在的上海巨人网络科技有限公司)开发的二维写实类大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。开发于2004年底,并于2006年4月21日开始公开测试,2007年7月18日正式运营。在中国大陆,台湾都设有服务器。2006年11月推出第一个资料片,成为推出资料片最快的网络游戏。其后,征途网络共推出了五个资料片。目前,征途有两种收费模式:道具收费和计时收费;有4种独立版本,免费版、时间版、怀旧版及绿色版。有1种单人独立版本,皇帝版。其中绿色版中增设「绿色征途腾讯版」,由巨人网络与腾讯合作运营。皇帝版由龙达网络制作。

事件时间表

依照官方网站记载,可能与实际日期略有出入

2005年9月29日:游戏进入封闭测试阶段 2006年4月21日:游戏进入公开测试阶段,在线人数达到30万。 2006年8月5日:游戏确定副名为“风雨同舟”,开始“正式运营” 2006年9月1日:游戏进入“发工资”模式 2006年9月15日:在线人数达到50万。 2006年11月7日:游戏推出第一个资料片《跨服远征》 2006年12月23日:在线人数达到75万。 2007年1月16日:游戏推出第二个资料片《世外桃源》 2007年4月20日:在线人数达到91万。 2007年5月20日:在线人数达到105万。 2007年7月18日:征途推出正式版《众志成城》,宣告征途的真正正式运营。 2007年8月16日:征途推出计时收费区。 2008年1月18日:游戏推出第三个资料片《同城约会》。 2008年3月1日:在线人数达到152万。 2008年4月26日:在线人数达到210万。 2008年5月27日:游戏推出第四个资料片《帝国时代》。 2009年9月22日:游戏推出第五个资料片《生儿育女》。

运营模式

征途网络一直以“永久免费”来宣传《征途》,而且《征途》的许多海报也把“永久免费”四字放到比较醒目的位置。在《征途》里,从注册帐号到进入游戏,完成各种游戏事件都是免费的。然而《征途》又与其他免费网络游戏一样,在游戏中出售虚拟道具。在游戏里,游戏金币分为“银币”和“金币”两种,前者是玩家在正常游戏中可以获得的,但后者是玩家必须购买点卡,进行充值才能拥有。每一点可以兑换游戏中10文金币。(台灣征途則每一点可以兑换游戏中20文金币。)而100文金币才是一两金币。 游戏后期,甚至完成许多任务都需要用到金币,比如“移民”(50两),“结婚”。而且游戏中最高级的装备武器只能通过由金币买来的材料才能合成。许多不想花钱玩游戏的玩家在游戏中甚至没有立足之地。这些设计都使《征途》成为一个冒牌的“免费游戏”,有玩家将《征途》评为最烧钱的网络游戏。 2006年9月1日,征途开始向符合条件的玩家发放“工资”(之前几天曾有尝试)。所谓工资,就是征途网络免费给以玩家一定数量的金币。征途方面称:发工资模式是网络游戏的一次模式飞跃,会给游戏世界带来和谐。按照征途网络规定,必须符合三项条件的玩家才能领取工资:角色等级60级以上,每月总共在线60小时以上,有一定数量的游戏“荣誉值”。而且等级越高,在线时间越长,获得工资越多,也只有每月在线120小时以上,才能领取全额工资。工资价值人民币10—100元不等。且不能兑换回人民币。事实上,达到领取工资标准的玩家每月的付出超过100元。 2007年8月16日,征途推出计时收费特区,计价每小时0.3元,并承诺玩家可以免费玩到30级,并赠送10小时游戏时间。

游戏类型

关于《征途》的游戏类型,各方说法不一。征途方面在公测期间说征途是一款“魔幻类MMORPG”,正式运营后改为“写实类MMORPG”。而一些游戏专题网站有说是“武侠MMORPG”,也有依旧称为“2D魔幻 (页面存档备份,存于互联网档案馆)”的。

游戏背景

《征途》的游戏背景设置为一个架空与历史的世界:老国王死去,继承人早夭,天下大乱,诸侯割据。在游戏里,一共有十个独立的政权:吴、赵、周、楚、燕、唐、汉、魏、齐、宋。玩家在创建角色时被要求选择一个国家。在同一个服务器中,十个国家拥有相同但互不干扰的一套地图。不同国家的人可以通过一个公共边境进入别国。 虽然游戏的背景大体设定为古代,但游戏中有大量的现代元素,比如服装有西服,系统有股票,自行车赛等。

游戏地图

《征途》的地图范围大致相当于中国的东南沿海地区。不同于其他写实类网络游戏,《征途》的游戏地图,从名称到设计都是架空于历史的。游戏以两个城市为中心:王城和凤凰城。 在设计上,该游戏的地图也是充满了游戏色彩,很多地方不是按照中国古代所特有的建筑布局设计的,比如在凤凰城中,设计者开辟出几大块区域专做“摆摊区”和“竞技区”用。

角色和职业

不同与其他一些同类游戏,《征途》的角色职业没有明确的界定,一个角色完全可以学习所有职业的技能。而区分角色职业的主要手段就是角色属性的差异。在《征途》中,角色的属性变化由玩家自行分配属性点来实现。 角色等级每提升一级,角色将获得五个未分配属性点和一个技能点,玩家以此来增加角色的力量(物理攻击)、智力(魔法攻击力、魔法值)、敏捷(物理防御力、魔法防御力)、精神(魔法值、攻击速度)、体质(生命值、重击率)。玩家一般会在一段时期致力于发展某一类型的职业。

①力量 1点物攻 0.3点物防 ​ ​ 2点生命值 ​ ​ ②智力 ​ ​ 1.1点魔攻 0.3点魔防 ​ ​ ③敏捷 ​ 1.5点物防 ​ 1.5点魔防 ​ ​ ​ ​ ④精神 ​ ​ ​ 0.8点魔防 ​ ​ 0.4点攻击速度 ⑤体质 ​ 0.4点物防 ​ 0.6点魔防 ​ 15点生命值 ​ 征途属性点与职业有极大关联,各职业在游戏早期阶段较为依赖属性点。但随着游戏更新发展(尤其是在转生190级天尊系列装备天马装备推出后)属性点的来源开始依附于装备,一套马匹装备激活加成可以达到2400(目前包含特殊加成浮动)。 魂魄石加成在2010年版本更新的时候,增加了魂魄石合成,目前全身装备对属性点的影响达到了极高的程度。 玩家可以选择扮演七种角色:

武术系:拥有较高血量和物理攻击能力。 射术系:主要使用远程物理攻击武器。 召唤系:通过召唤一个生物替自己战斗。 法术系:拥有较多魔法值,以魔法攻击为主。 仙术系:拥有施毒,治疗的技能。 刺客系:擅长近身攻击,超高控制能力,目前仍为主流职业。 卫士系:擅长防御和中程攻击。 枪 系:高物防、强控制。 每种职业拥有四个系,共40种技能。技能的升级也通过增加技能点来完成。玩家在一种职业的技能上增加了多少技能点,就是多少个“技能点数”,学习新技能通常会要求达到一定的技能点数。游戏中另有“洗点”的道具,即将玩家曾经增加的技能点全部清零,玩家可以重新分配技能点。即实现转职的目的。具体主流职业修法详见征途免费版玩家论坛。

游戏系统

《征途》的系统繁杂而多样,大都继承自当时游戏中广泛存在的系统设计。征途方面称:征途拥有800多种功能,比一般网络游戏的100多种多出许多。由于普通玩家无法统计其系统的实际数量,这一数值遭到质疑。但《征途》还是因为其系统的多样,被成为“网游大百科”。

装备系统

《征途》的装备,分为:武器、盾牌、盔甲、戒指*2、项链、头盔、腰带、护腕*2、鞋子。这些装备主要通过购买或打造来获得。此外,游戏还为装备提供以下辅助系统:

升级:使用道具“升级宝石”,使旧装备升级为威力更大的装备。有一定失败几率,如果升级失败,升级宝石会消失,而对装备本身无影响。升级时升级宝石越多,成功几率越大。一些高级的升级宝石需要用金锭购买。 打孔&镶嵌:玩家可以在指定NPC处将已有装备进行打孔操作,有孔的装备可以镶嵌各种提升属性的宝石。宝石也可以被拆除。 在游戏中,同一件装备也有不同的等级,从低到高分别是:白色装备,蓝色装备,金色装备,神圣装备。除“白色装备”外的等级还有前缀:实用的(神圣级无此),强化的,精致的,无暇的,完美的。分别对应着不同的附加属性。

自动寻路

这项功能本来是许多游戏外挂的功能,而《征途》将此加入游戏中,并作为其宣传的一大亮点。游戏中,玩家可以通过:点击大地图,点附近NPC列表,或点击任务提示NPC来进行自动寻路。此系统也是在《征途》之后开发的许多游戏模仿的对象。

聊天系统

《征途》的聊天系统仿照即时聊天软件QQ设计,拥有比较丰富的功能。玩家可以很方便的与各个玩家交流。除了一个公共的聊天频道,两位玩家还可以创建一个私人聊天室,一个家族,帮派也可以建立自己的集体聊天室。在游戏的公测时期,游戏聊天所使用的表情图像直接来源于QQ表情,后来改为原创表情,但依旧保留了QQ表情的风格。 巨人公司在10年推出了嘟嘟语音系统,这款系统格式布局及软件风格模仿歪歪语音系统,玩家可以从游戏内部直接进入该语音聊天系统,游戏内玩家还可以通过发广告的方式将自己的嘟嘟频道发送到制定频道,大大方便了玩家们交流。

宠物代练

《征途》所宣传的特色内容之一。玩家可以以一两银币的价格购买一个宠物,在给宠物充值后(按25文金币每小时算),该宠物可以被等级比购买者高30级的玩家认领,并且在认领者练功時,宠物也可以获得一定经验。而购买者可以通过“经验提取”得到宠物经验,从而快速升级。 宠物可以消耗充值时间来修理角色的装备。

Wikipedia contributors · 征途 · revision 90813536 · CC BY-SA 4.0 · 已提取纯文本并调整版式;标签根据原文关联词整理。