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交易基础

炉石传说

《爐石戰記》(英語:Hearthstone)是暴雪娱乐發行的一款集换式卡片游戏。由暴雪员工Rob Pardo在2013年3月的PAX2013公布。游戏在2013年夏进入Beta测试。2014年1月24日进入公测阶段。2014年3月13日,欧、亚、美三个服务器正式运营,中国服务器也于3月15日正式營運。2023年1月24日0时,包括其在內的暴雪系列遊戲在中國大陸市場正式終止運營。次年7月,官方宣布炉石传说中国服务器计划于9月25日再度开始运营,中国大陆代理商网易宣布登录即送”独狼年“全部卡牌。

概述

《爐石戰記》(英語:Hearthstone)是暴雪娱乐發行的一款集换式卡片游戏。由暴雪员工Rob Pardo在2013年3月的PAX2013公布。游戏在2013年夏进入Beta测试。2014年1月24日进入公测阶段。2014年3月13日,欧、亚、美三个服务器正式运营,中国服务器也于3月15日正式營運。2023年1月24日0时,包括其在內的暴雪系列遊戲在中國大陸市場正式終止運營。次年7月,官方宣布炉石传说中国服务器计划于9月25日再度开始运营,中国大陆代理商网易宣布登录即送”独狼年“全部卡牌。 该游戏是一款免费游戏,故事背景基于魔兽系列的世界观,玩家可以另行購買卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iOS和Android手機及平板电脑版本,并且可能在发布之后延伸到其他平台。游戏发布时包含300张卡片,额外卡牌包可通过游戏内获取,或者以每包1美元的价格购买。但在网易代理的国服中,由于中国当地法律法规的限制,充值机制改为购买奥术之尘送卡牌包的形式。每一个卡牌包内有五张对应拓展包的随机卡片,包括至少一张“精良卡片”(稀有/蓝色品质)。玩家可以选择十一種職業“英雄”作为主角,类似魔兽世界中的职业。游戏通过暴雪的战网进行,大多數比赛模式基于传统的1v1方式(英雄戰場模式為每回合換對手),玩家之間無法交易卡牌。

基本規則

每一場「爐石戰記」都是1vs1採取輪流回合制。正常情況下玩家在輪到他的回合會抽一張卡片,並且根據手上的牌來決定要召喚手下、裝備武器或者是施放法術等行為來應戰。一場遊戲可能會有兩名玩家,抑或是一名玩家一名電腦,又或者是两名玩家和一名電腦。

每名玩家都會選擇一名英雄在一场游戏中代表他們,而這些英雄都是魔獸世界中的重要角色。不同的英雄會代表不同的職業,同時這些職業會擁有專屬於該職業的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每場遊戲的英雄都擁有三十點生命值;一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負值,或此玩家選擇投降,就代表這名玩家輸了這場遊戲。目前,爐石传说總共擁有十一個職業。 在每個回合的開始,玩家將會從他們的牌库中抽一張卡,而這些牌库必須在開始遊戲前就建構好並且恰好三十張。玩家可以選擇使用預設的牌库或者自訂牌库來進行遊戲。當玩家擁有大量該職業的特殊卡牌時,將更能夠體認到遊戲中各職業的獨特魅力以及可能性。 在輪到該玩家的回合時,玩家將可以選擇要打出卡牌、使用英雄技能、命令随从攻擊,或者當他的英雄有攻击力時,也可以讓英雄自己進行攻擊;當然,也可以什麼都不做便結束回合。然而,若要出牌或者使用英雄能力,必須花費一定的等同於該張牌左上角數字的法力水晶。在遊戲的一開始雙方玩家都會擁有一顆法力水晶,並且接下來逐回合增加一顆,直到擁有十顆。通常耗費較多法力水晶的牌也會擁有較強大的力量,例如較強壯的手下或者是較高傷害的法術牌。 當其中一名玩家輸掉的時候(有時雙方會平局),就代表該局遊戲結束了。一局遊戲結束將會讓雙方都獲得經驗值(獲勝方會獲得較多),並且在提升至某些等級時將會獲得一些基本牌作為獎勵。 平局可能是因为群体伤害让双方死亡,二是对局60回合系统判定双方落败。竞技场内的平局不算失败。 每場戰鬥都將在一個隨機的牌桌背景上進行,這些背景取材於魔獸世界中的著名場景,諸如:荊棘谷、潘達利亞、暴風城、納克薩瑪斯、黑石山以及銀白聯賽等。玩家也可以在遊戲中藉由點擊特定與牌桌四周的景物互動。

遊戲模式

目前炉石传说可分为玩家对战和单机模式两种模式,玩家对战又分为标准对战、狂野对战、竞技场、大乱斗和酒馆战棋五种模式。

玩家对战模式

對戰模式:用自己组建的套牌与其他玩家对战,通过战网的匹配系统与旗鼓相当(值得一战)的对手进行对战。在对战模式中,玩家每赢得3场比赛,都能获得10金币(每日上限100金幣)。 排名模式:排名模式中,你将通过战胜你的对手来提高你的级别或名次。 排名模式分为50个级别,最低为50级,最高为传说,对战获胜可获得星星进而升级,每次胜利获得1颗星星,连胜3场后从第3场开始每次胜利获得2颗星星,失败一场后重新开始计数,5级至传说没有连胜机制。当玩家位于20、15、10、5级0星或低于20级时,不会扣除星星。在每个赛季结束时,会根据你的名次高低,发给你不同的奖励。每个赛季持续一个月,当新的一个赛季开始时,退后4级并保留相应的星数。比如说如果你上赛季打到了1级3星,那么下个月你就会被重置到5级3星。 休闲模式:无排名的自由对战模式 标准和狂野模式:对战模式中的新模式,在标准模式下,玩家只能使用处于标准模式下的卡牌系列進行對決。而在狂野模式下则可以使用所有卡牌。 标准卡牌包含基本卡牌、经典卡牌和近两年推出的扩展包卡牌。 基本卡牌亦會淘汰,如盜賊的「消失」和牧師的「心靈震爆」,這些卡牌將移至開放模式,加入「荣誉殿堂」。 无论标准模式还是狂野模式,都可以完成每日任务,在排名或休闲模式中与其他玩家对战,好友栏将自动显示最高排名。 玩家将无法再从炉石内部商店购买未包含在標準模式中的冒險篇章和資料片卡牌。只能通过战网官网商城花费實體貨幣购买或者用魔塵來合成它們,即便是原先無法合成的狂野冒險篇章卡牌也可以合成。 競技場模式:通过构筑卡牌与其他玩家进行对决的模式。需要花费金币(150金币)或现金购买入场券。当胜利12场或输3场时,玩家将可以打开一个充满奖励的宝箱(奖励包含卡包,金币,魔塵,卡牌等),宝箱的品质由玩家的战绩决定。 构筑卡组过程为:首先选择系统随机提供的三种职业之一,然后在三十轮三张随机卡牌三选一完成构筑卡组。 在這個模式中,同種卡片的數量沒有上限。 英雄卡、任务卡、杰爾.暗影斗篷、神奇的威兹班、凶恶的雏龙、精神控制技师、上古看守者、巨齿刀叶、奇偶卡不会出现在选取目标中。 第1、10、20和30次选牌仍然必出一张稀有或更高等级的卡牌。 旅店大亂鬥:在特定游戏规则下与玩家对战的模式。大乱斗的特定规则每周四更换,而且每次换规矩时会有两小时打扫场地,禁止进入。(時間依各地區伺服器而定),每周首次胜利可获得一包经典卡包作为奖励。 酒馆战棋:游戏模式类似于“自走棋”。每局共有8名玩家参与,每回合分别进行1v1对战,且對戰過的對手3回合內不會再對戰(人數剩2人時例外;人數剩奇數人時,科爾蘇嘉徳會代替死亡的玩家對戰,且不觸發死亡英雄的英雄能力)当场上只有最后一位玩家存活时游戏结束。通常情况下前4名玩家会提升排名,而后4名玩家则会降低排名,但当一起游戏的玩家排名相差较大时可能会有例外。

单人游戏模式

冒險模式:包含單人模式,讓玩家與電腦控制的對手進行對戰。部分扩展包为冒险模式下的战役,玩家通过购买扩展包解锁战役,并通过打倒战役中的BOSS来解锁卡片。 冰封王座模式:第一层玩家会使用吉安娜(台譯:珍娜)被系统杀死(剧情杀)。之后打通冰冠堡垒下层、冰冠堡垒上层,最后达到冰封王座后,需用所有职业打赢boss巫妖王后方可通过本冒险模式。 地下城模式:类似其他Roguelike游戏,玩家初始10张卡片,通过一层层闯关,获得战利品(新的能力或卡牌)来强化套牌,最终打倒八个BOSS。地下城模式与其余冒险模式中的战役区别在于引入了随机性,有着更高的重玩价值,推出之后便获得好评。 女巫森林模式:与上个模式(地下城冒险)类似,玩家初始10张卡片,通过一层层闯关获得战利品或套牌碎片来强化现有卡牌,最终打到8个BOSS。只是本次冒险只需要四个职业(潜行者、战士、法师、猎人)。当四个职业全部通关后,会解锁最后一个冒险,击杀女巫哈加沙,从而获得通关游戏的凭证(女巫森林卡背),加强了随机性,有着更高的重玩价值和重玩乐趣。 砰砰计划冒险模式谜题实验室:这是炉石传说第一次解残局类个人游戏模式。分为斩杀篇、清场篇、生存篇和镜像篇,玩家在各个篇章中,将使用基础职业对战boss们。打败boss们后将开放玩家与砰砰博士的对战。对战全部完成后,将获得专属卡背,以示奖励。

达拉然大冒险:这是暴雪付费冒险的首次回归,在这次冒险模式中,玩家将会扮演大盗去抢劫达拉然,在副本模式中是狗头人版本的“地下城冒险模式”的延申。不仅加入了宝藏数量、boss数量,还加入了类神龛机制和可修改卡组的酒馆,可以自选英雄的技能和随机初始卡组已经像是一个新的游戏了。

古墓惊魂: 迦拉克隆的觉醒:这次副本回归了送卡牌的机制,玩家可以付费或用金币解锁副本内容通关后将获得一些新卡牌。

遊戲功能

观战功能 在《哥哥打地地》資料篇中推出,在好友名單上點擊好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰,觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰,而他的對手並不在你的好友名單內,則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰,或是他的對手同時也在你的好友名單內,你將可以看到雙方的名字,同時也可以選擇兩邊都觀戰,這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時,左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾,旁邊也會顯示目前的觀戰者人數,滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。

套牌借用功能 在女巫森林冒险版本开放时同时推出“套牌借用”功能,在好友对战时,你可以点击下面借用套牌的按钮来借用好友的套牌,这样可以让新手更好的融入游戏中,也能加强好友的关系,推出后颇受好评。

職業介绍

爐石戰記共有十一個職業,分别為德鲁伊、牧師、術士、獵人、法師、聖騎士、戰士、盜賊、薩滿、恶魔猎人(中国伺服器译作:恶魔猎手)和死亡骑士。

卡牌介绍

卡片是「爐石传说」中最主要的元素。卡牌数量会逐渐增大,未來將藉由副本以及資料片加入更多新奇的卡片。

牌组:在除了「競技場」以外的所有模式中,玩家會使用一套共30張卡片的套牌來進行一場戰鬥,而這些卡片全都需要玩家自行去收集。每套套牌中,同名的牌只能放入2張,而同名的传说級卡片只能放入1張。競技場模式則沒有相關限制,但相對的玩家必須重新從系統所隨機給予的職業和卡牌選項中選擇,建構出一套新的套牌。相同點是,無論是怎樣的套牌,它們都將會是進行一場遊戲的關鍵要素,其中的每一張牌都可能在遊戲中派上用場。 基本卡牌:中立的基本级卡牌可以在游戏开始时解锁,各个职业的基本级卡牌可以在解锁该职业时解锁10张,当该职业升至10级时可以解锁完剩下的10张。金色的基本级卡牌可以在职业升级时获得。 专家卡牌:玩家可以通过打开扩展包、竞技模式、合成模式、冒险模式或一些隐藏任务获得专家级卡牌。专家级卡牌分为白色(普通)、蓝色(稀有)、紫色(史诗)、橙色(传说)四个级别。一个扩展包里有5张专家级卡牌,并且至少有一张为稀有或者更优质的卡牌。新的卡牌意味著玩家將會有更多選擇來建構他們的套牌,並且更有策略性。 金卡:類似於許多卡片收集遊戲,爐石戰記也有所謂的「金卡」,一種功能上與普通卡片無異的特殊卡片。金卡擁有獨特的金色邊框、精緻的牌面動畫以及分解時較高的魔塵量。金卡不僅僅可以用來裝飾,某種意義上也可以顯示玩家於遊戲中的成就。 合成系统:玩家也可以使用「合成系统」(Crafting system)來自己合成想要的卡片。合成卡片需要「魔塵」(Arcane Dust),而魔塵可以經由分解多餘的卡片或者作為競技場的獎勵或作为排名模式的奖励獲得。合成模式可以理解成作為沒有玩家間交易系統之下的替代系統。所有基本级卡牌和部分专家级卡牌不能在制作模式中合成。在一个版本退环境后,那么就可以合成当前版本所有的卡牌。可以使用魔塵來獲得卡片的金卡版本。

擴展和冒險資料片

退環境:為維持遊戲新鮮度、延長遊戲壽命,官方每年約進行三次改版和新卡包上市,標準模式維持最新六季卡包,兩年前的卡牌就會退環境,僅限狂野(開放)模式使用。2016年4月起暴雪實施退環境制度,並以每年四月(當年度全三季卡包中第一季上市)起到次年四月稱為「XX年(以艾澤拉斯的「星座」命名)」:2016年的三季卡包為「海怪年」;2017年的三季卡包為「猛犸年」;2018年的三季卡包為「烏鴉年」;2019年的三季卡包為「巨龍年」;2020年的三季卡包為「鳳凰年」;2021年的三季卡包為「獅鷲年」;2022年的三季卡包為「多頭蛇年」;2023年的三季卡包為「嘯狼年」;2024年的三季卡包為「天馬年」。

概念

在最初,遊戲便被設計為僅能在線上遊玩。遊戲畫面開始於玩家開啟一個盒子。在遊戲中,玩家手中的卡牌會顫抖並且移動,而且當高攻击卡牌被打出時會有近於灌籃的震動效果。當攻擊的時候,作為手下的卡牌會向目標衝擊;若是大規模破壞法術,則會震動整個牌桌;當召喚出一隻極其強大的手下時,也會出現看不見的觀眾於一旁的驚嘆声。「爐石戰記」同樣也有可互動棋盘,於其上卡牌可以各種方式展示或遊玩,而且基本上屬於純娛樂性質,對遊戲本身沒有任何影響。

設計

「爐石戰記」是一個免費遊戲,其營收來自於玩家對於卡牌包與競技場入場資格的購買。此外,異於其他卡牌遊戲,爐石戰記並沒有卡片交易系統,取而代之的是遊戲讓玩家使用一種被稱為「魔塵」的東西來合成自己想要的卡片。 Blizzard也曾經實驗實行跨平台遊戲,並且成功讓一名使用桌上型電腦的玩家和一名使用iPad的玩家對戰;然而,這並不是最初便有的功能。這個功能在2014年四月被加入遊戲。開發者同時也表示他們正在努力開發「冒險模式」,一個新的單人遊玩模式,在其中玩家的目標是擊敗所謂的「頭目」。冒險模式將會提供新的卡片作為獎勵,每場冒險將會增加20至30張卡片於遊戲中。在未來,遊戲公司也計划加入資料片,包括一百到兩百張的新卡片。 「爐石戰記」目前在四個地理區域提供遊戲:美洲、歐洲、亞洲以及中國。玩家只能與同地區的玩家對戰和交流。雖然說每個玩家大致上會因為其居住地而默認分配到所屬的遊戲地區,但是玩家仍然可以在战网客户端上切換遊戲地區來到其它地區玩遊戲;不過例外的是目前其它地區的玩家無法到中國地區遊玩。然而,玩家在每個地區的遊戲資料會是分開的,而且無法在不同地區間交換卡片、金錢或好友。

音效原聲帶

遊戲的音軌由彼得·麥康奈爾製作,而預告片則是由Jason hayes。讀取畫面的背景音樂來自於魔獸争霸II,而魔獸爭霸III人類農民的語音「完工了!」也被放入到遊戲中代表玩家本回合已無任何行動可執行。

Wikipedia contributors · 炉石传说 · revision 94842987 · CC BY-SA 4.0 · 已提取纯文本并调整版式;标签根据原文关联词整理。