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数字资产与货币知识库
认识资产、网络与交易机制,核对信息来源。
网络
Web3
Web3(或称Web 3.0)是基于区块链的去中心化在线生态系统,由Gavin Wood于2014年提出。该概念不同于Tim Berners-Lee提出的语义网(Semantic Web),后者强调机器可读的数据互联,而非区块链技术。
交易基础万智牌
《魔法風雲會》(英語:Magic: The Gathering,簡稱:MTG),簡稱魔風。是一種交換卡片遊戲,设计者为李察·加菲(Richard Channing Garfield),由威世智公司(Wizards of the Coast)出品,第一个系列出版于1993年。在进行游戏时,双方各用一套卡牌进行,也可以三人或四人以上进行游戏。
金融与货币体系遊戲驛站軋空事件
遊戲驛站軋空事件(或稱遊戲驛站空頭擠壓事件,又簡稱GME事件,部分中文媒體又以「史詩級軋空」稱之)是指在2021年1月,美國電子產品銷售商遊戲驛站(GameStop)股票發生持續軋空的現象,導致對部分對沖基金造成重大財務影響。一些對沖基金賣空遊戲驛站,押注股價將繼續下跌,相當於遊戲驛站總股本140%的股份被做空。然而因遊戲驛站股價高漲且持有者惜售,空方無法獲得足夠股份履行期權合約,不得不急於彌補倉位,反而推動股價繼續上漲,產生軋空現象;或因無法履行期權合約而被強行平倉,產生巨額損失。遊戲驛站股價因軋空使得其最高點價位比歷史低點飆升近190倍(截止1月28日),在2021年1月28日每股股價最高達483美元,對空頭造成了巨大損失。這次軋空事件主要是由Reddit社交網站上的r/wallstreetbets討論板和其他線上交易論壇的用戶透過羅賓漢等免費交易app觸發。