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数字资产与货币知识库

认识资产、网络与交易机制,核对信息来源。

支付与结算

Grab

Grab(前身为MyTeksi)是一間在東南亞地區由馬來西亞華裔成立的提供服務的技術公司和交通網路公司,總部置於新加坡,由陳炳耀和陳慧玲于2012年在馬來西亞雪蘭莪州八打靈再也創立的行動應用程式。該應用連結乘客和司機,提供載客車輛租賃及即時共乘的分享型經濟服務。乘客可以透過傳送簡訊或是使用流動應用程式來預約這些載客的車輛,利用行動應用程式時還可以追蹤車輛的位置。2019冠状病毒病疫情後開始經營外賣、送貨、電子商務等等,成為全方面的生活平台。

交易基础

一觸即通電子錢包

一触即通电子钱包(英語:Touch 'n Go eWallet),又称TnG电子钱包,是马来西亚的电子钱包及在线支付平台,由一触即通与中国蚂蚁集团于2017年7月合资设立,总部位于吉隆坡。该平台允许用户通过二维码在超过200万个商户支付点付款,也可进行用户之间的点对点(P2P)转账。此后,该电子钱包进一步扩展服务范围,让用户可通过RFID或PayDirect缴付过路费、路边停车费,以及涵盖电召车、共享汽车服务或德士的各类线上付款。此外,用户也可通过该平台缴付各类水电杂费账单、为电话余额或游戏货币充值、支付网购费用、订购外卖、更新汽车保险及其他回教保险计划,甚至购买电影票、巴士票、火车票或机票。

金融与货币体系

数字人民币

数字人民币(E-CNY),又称数字货币电子支付(英語:Digital Currency Electronic Payment,缩写:DC/EP),是中国人民银行发行的法定数字货币,主要用于流通中现金(M0),由指定运营机构参与运营并向公众兑换,货币以电子形式支付,价值与人民币的纸钞和硬币同等。数字人民币目前已在部分地区开展测试。

金融与货币体系

遊戲驛站軋空事件

遊戲驛站軋空事件(或稱遊戲驛站空頭擠壓事件,又簡稱GME事件,部分中文媒體又以「史詩級軋空」稱之)是指在2021年1月,美國電子產品銷售商遊戲驛站(GameStop)股票發生持續軋空的現象,導致對部分對沖基金造成重大財務影響。一些對沖基金賣空遊戲驛站,押注股價將繼續下跌,相當於遊戲驛站總股本140%的股份被做空。然而因遊戲驛站股價高漲且持有者惜售,空方無法獲得足夠股份履行期權合約,不得不急於彌補倉位,反而推動股價繼續上漲,產生軋空現象;或因無法履行期權合約而被強行平倉,產生巨額損失。遊戲驛站股價因軋空使得其最高點價位比歷史低點飆升近190倍(截止1月28日),在2021年1月28日每股股價最高達483美元,對空頭造成了巨大損失。這次軋空事件主要是由Reddit社交網站上的r/wallstreetbets討論板和其他線上交易論壇的用戶透過羅賓漢等免費交易app觸發。